Cela a commencé par un article que j’ai vu dans l’Ordinateur Individuel (n° 185, juillet-août 2006, p. 62). Consacré au jeux en ligne, cet article parle des transactions qui ont lieu sur E-Bay pour acheter des personnages de jeux de rôle. L’idée est la suivante : vous voulez jouer à World of Warcraft, mais ça vous embête de passer 100 heures (soit 5 jours) devant l’ordinateur pour faire progresser votre personnage, qui a démarré comme tout le monde, c’est-à-dire débutant. Plutôt que de vous abîmer les yeux, vous décidez alors d’écorner votre porte-monnaie, et d’acheter cet avatar sur E-Bay, où il est vendu par des professionnels de la gonflette de personnages. Pour quelques centaines d’euros (ce n’est rien, rapporté au temps « économisé » !), vous voilà nanti d’un colosse résistant aux sorts, capable de faire le salto arrière, et dotée d’une hache d’abordage hachement abordable. L’Ordinateur Individuel (OI) mentionne par exemple un Paladin qui coûte 800 euros sur E-Bay, ça fait cher l’électron téléchargé, et ça rend rêveur.
Passons à plus difficile.
Vous pouvez aussi acheter des pièces d’or. Non, pas des vraies, des virtuelles. Et à quoi ça sert, me demanderez-vous ? Ben voyons, à acheter une nuisette à votre Paladin, un casque lourd pour votre elfe ou une carriole 4 chevaux pour transbahuter votre princesse magicienne. La cotation change tous les jours, mais en juillet-août, et toujours d’après l’OI, 1 000 pièces d’or pour le jeu World of Warcraft (WoW) coûtent 146,32 euros sur E-Bay. Certes, ça ne vous servira que dans le jeu, mais franchement, une pièce d’or à 15 centimes d’euro, c’est donné. Vous avez tout de suite vu l’inconvénient majeur de ce type de transaction, car vous êtes diablement subtil(e)s : eh oui, c’est que le cours de l’or fluctue ! Par exemple, à l’heure tardive où je vous parle, 1 000 pièces d’or se vendent à moins de 49 €, ça fait 5 centimes la pièce, ou encore, -66% depuis août ! Bon sang, mieux vaut jouer en Bourse, on s’évite des coups de sang comme celui-là… Pour ceux que ça intéresse néanmoins, la bourse aux pièces d’or est par exemple là .
De plous en plous difficile.
Sur le Blog de Nicolas Guyon, j’apprends que dans le jeu Second Life, on peut acheter des terrains (virtuels) avec des dollars (réels). Et Nicolas de jouer le candide : cela vaut-il la peine d’acheter maintenant ? Les prix vont-ils monter ? Ma réponse : Nico, si tu penses que le RER virtuel va arriver pas loin de ton terrain virtuel, achète à mort, truste tout le quartier, et tu feras 10 fois la culbute (= tu auras 10 fois plus d’électrons).
De plous en plous débile.
Avant, quand on achetait un jeu vidéo de course de voitures, on avait les parcours, les voitures, il suffisait d’acheter une manette de jeu, et encore, ceux qui ont connu l’époque de la disquette souple de 5″1/4 faisaient tout au clavier, car à l’époque, on était des Hommes. Aujourd’hui, quand vous achetez un jeu vidéo de course de voitures (merci à Totalement Crétins pour le lien), vous avez juste quelques parcours défoncés, quelques épaves à faire rouler, et le reste, c’est en sus : achetez la voiture de vos rêves, payez vous le circuit de Monza ou d’Indianapolis, tant que vous avez de l’argent, vous pouvez vous faire plaisir. J’adore le passage sur la sortie de voitures (virtuelles) en série limitée.
Imaginez donc : ça va être le paradis de la contrefaçon. Là où seuls les gogos auront payé 2 euros pour une Ferrari Testarossa, les petits malins achèteront pour 0,20 euros une carosserie de Ferrari virtuelle montée sur un chassis virtuel de 2 CV virtuelle. Des hommes politiques virtuels qui habiteront dans le centre d’une ville virtuelle (les salauds ! ils savaient pour le RER !) essaieront de légiférer sur la contrefaçon, tandis que les contre-facteurs (une élite de la Poste) bricoleront à toute vitesse des Présidents de la République clonés, et tout cela passera à la télé virtuelle. J’en frémis d’impatience, ça nous changera…